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家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内

家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果你(nǐ)是(shì)新(xīn)手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)容错,血(xuè)低容(róng)一(yī)刀秒,开局(jú)建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀(dāo)自身(shēn)的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开局用(yòng)到结局(jú)。后(hòu)面你还(hái)可以换(huàn)其(qí)他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻(gōng)击力(lì)。作为近(jìn)战(zhàn)职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定要加的(de)。但是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了一定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需(xū)要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前(qián)期(qī)基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于(yú)信仰和(hé)智(zhì)慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业的属性,我们(men)武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值(zhí)达(dá)到中这个(gè)位置就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的(de)力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器(qì)之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错(cuò),然后根(gēn)据所选武器的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是相当(dāng)于战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话(huà),不(bù)会那(nà)么容(róng)易被一两刀(dāo)带(dài)走,这(zhè)个是基(jī)础核心属性。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力(lì),力量(liàng)的增加也能让你及(jí)时的装备(bèi)一些(xiē)必(bì)要的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加力量40,因(yīn)为力(lì)量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内也(yě)要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力(lì)看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可(kě)以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上力量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我(wǒ)们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点(diǎn),会(huì)让法师前期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清(qīng)法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同(tóng)于战士和其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻击是法家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内术,更(gèng)多的是(shì)需要(yào)魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在加点的(de)时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加(jiā)成。法力值不(bù)够的(de)话,即使有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在(zài)法(fǎ)师中(zhōng)加智(zhì)力是(shì)非常(cháng)关(guān)键(jiàn)的,通过(guò)智力的(de)提高(gāo),可以很(hěn)好实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌人的时家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们希(xī)望在(zài)这18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不(bù)要一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击(jī),虽(suī)然(rán)攻击(jī)很厉害了(le),还(hái)没有(yǒu)来得及(jí)使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十(shí)分不(bù)可取的(de),你在血(xuè)槽上,是我们(men)第(dì)二(èr)个(gè)要加(jiā)的(de)。

进(jìn)法师(shī)的(de)防御也不是(shì)很强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环(huán)境(jìng)里,法师(shī)是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下(xià)几下也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可(kě)以适应前(qián)期(qī)的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也(yě)要通过(guò)这个(gè)敏捷(jié)在(zài)移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的(de),大多(duō)数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就(jiù)知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专注和智力够高,可(kě)以打很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智(zhì)力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不(bù)够(gòu),那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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